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Kasumi一些招式使用時機的問題
各位先進好<(_ _)>,我又來問笨問題了,這次的有點長,造成不便請見諒。避天刃4P
天刃有四種,正背面效果類似的天刃P/裏天刃P標準型起手,以及閃避效果雖差,但前進距離不短而且Counter有Critical的浮天刃8P,這幾招我自己都有找到它們使用的時機,但唯就避天刃4P我不知道該怎麼用
我自己在練習模式測試的感覺,它的閃避效果實在有限,近身也要一定距離才閃得過PP類攻擊,但我的經驗就算真的閃過PP避天刃也來不及反打對手攻擊(PP系攻擊都會一直往前推),對上攻擊距離遠的K系避天刃閃過也沒辦法打到對手,請問這招該怎麼用?甚麼時候用?
白浪4KK
剛開始看的時候一般擊中即可浮空感覺還不差,但自己在練習模式測試過對輕量級對手HiCounter也沒辦法用4KK中第二個K以外的招式連接,距離感覺上與閃天腳K差不了多少,可是閃天腳可以K,3K,2K上中下三段位變化外加停招慢出招好幾種選擇,白浪就只有另一個K接或不接這個能選,而且不論是4K或是4KK打完都是背對對手會被打背,4KK騙到對手解防出招也只是把對方打倒在地,背對對手連瓦碎2P都沒辦法追擊,怎麼看這報酬與風險都不值得我出,不知道版上高手是怎麼用的呢?
炎顎蹴系列6K, 6KK, 6K2K
Counter/Critical以上命中可浮空,出招姿式也好看,高度卻令人有些失望,似乎只有輕量級的對手才能有效予以浮空Combo,這招是PP系中唯一的中段K選擇,但是一被擋下就只剩下K(上段),2K(下段)可以選,對方只要蹲著Hold就能避免所有可能的追擊,唔,我也想不到實戰中該怎麼用.....
疾風/疾天腳/疾地腳系列,F+K, F+KK, F+K2K
蹲下防全部擋光閃光等確摔,該怎樣使用才好?
風渦閃2F+K(or 跳躍落地後按K)
正常狀態擊中可Critical但來不及接,Counter/Critical直接把人打翻沒辦法追打,感覺上有點像強力版的閃地腳2K卻沒有它的蹲下出招姿式_Drz,該怎麼用才好呢?
旋P+K
一開始玩的時候我還分不太清楚它跟霧幻刀33P還有無影刀66P的差別XDrz,屬上段攻擊,好像不具閃上段的功能?一般打到能Critical,可是總覺得速度慢了跟不上貼身戰P,6P,2K所需要的速度,拿來作追擊Critical的combo傷害好像又太強,3PP Counter後常常霞一巴掌打過去對方就飛出去了,白白浪費一次Critical浮空機會
裡驅7P
......總覺得直接壓44閃得比較快_Drz?
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手腳都很強! 本帖最後由 UprisingJC 於 2011-2-16 05:59 PM 編輯
上述招式
4P是完全沒用處,通常會按到大概都是不熟的人或者手殘居多,尤其玩Ayane還不熟的尤甚
因為霞跟綾音兩人的4P性能差太多,霞的4p是廢招,Ayane的4p是她被歸類為強角之一的主要原因
4KK很少會用,尤其遇上出招閃避性強的角色像Ayane、Leifang還有老頭
霞的F+KF或者F+K 2K在本作其實用處也很低,因為後面兩下段位分別是上段跟下段,蹲下就全部都無效,另外在XBOX上的DOAU F+K K原本是不可確摔
但在台版的DOAO上卻是會被大摔,實用性又更低。另外一樣,打閃避性強的角色也很少用
6k偶爾當變招用,後續派生同上面的F+K K與F+K 2K
上面有人提到霞攻擊很快,那的確是事實
但也相對地攻擊力較弱,打擊段數就多,就更容易被摔...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
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