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開轟平均數從2.73降到1.03 上半季不再全壘打秀
中職上半季賽事只剩最後4戰,目前146場比賽出現151支全壘打,單場平均只有1.03支,這個平均數是從2015年球季開始,近7季最低紀錄,比賽用球恢復係數下降已對各隊打者造成影響。中職從2015年起,全壘打產量狂飆,近6季剛好出現3000支全壘打,2016年全聯盟603轟、中信兄弟隊169轟都寫下單季新高,單場平均2.51轟當然也是空前紀錄。
去年、前年全壘打數再破500大關,「彈力球」亂象持續,尤其去年561轟紀錄寫下單季次高紀錄,上半季120場比賽打完就有327轟,單場平均2.73轟又讓不少投手成為練靶對象。
中職今年調降比賽用球恢復係數後,各隊打者的長打數字下滑,中信兄弟隊目前39轟紀錄暫居榜首,樂天桃猿隊30轟居次,富邦悍將隊28轟,統一獅、味全龍隊都是27轟,全聯盟沒有打者超過10轟。
各隊全壘打產量縮水,若按目前進度,到下半季打完300場球季賽時,全聯盟產量推算約在310支左右,將是近7季最少數字,而且還是隊數增至5隊、比賽多打60場的情況,不難想見今年想看全壘打秀有多難。
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今年上半季已快結束,全壘打領先者是打出8隻全壘打的詹子賢,今年的球真是非常的不彈啊
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 果然用球跟開轟是有直接影響的
炮火少了很多啊... 這才是真的棒球比賽
之前隨便往天空打球就出去了
飛球革命不是這們玩得 證明去年的火炮四射都是因為彈力球...去年的各家投手無言啊 對於投手而言是最開心的<br><br><br><br><br><div></div> 幾家歡喜幾家愁
看來用甚麼種的球對於這些數字還是息息相關啊{:46:} 其實我覺得把球彈力係數調低對打擊者是有正面幫助的
雖然全壘打數下降,但為了要提高打擊率反而會更要求打中球心
只希望不要因為數字下降太多,又把它改回來
投手開心 打者就不開心 希望可以提供切實擊球率 也藉機提升打擊實力 不然到國際賽 都是熄火 很多人把全壘打數大幅下降的原因直接歸咎於彈性係數
個人覺得其實這樣有點太武斷
當然彈性係數下降是最大原因
但不是全部原因
之前打優於投還有一個重要原因是對戰太頻繁
今年加入味全
雖然只有一隊
但是投手要連續對戰同一隊的機會已經大幅降低
所以因此投手又把對戰優勢拿回來
而彈性係數的改變也讓投捕的配球也會更大膽更靈活
這些都是原因
所以只單純的認為就只是因為彈性係數造成全壘打數的變化
這樣的說法並不是真的客觀
而現在各隊在洋投上的軍備競賽
以及各隊本土戰力不斷提升
每隊都有好幾位非常有潛力的新秀冒出頭
而這些新秀的球質基本上都非常好
就連戰績墊底的味全
即便不看洋投光是本土的徐若熙,王維中都有一定的壓制力
統一的古林睿揚,富邦的曾峻岳..等
相信他們的壓制力也不會只是因為是彈性係數的關係
當然不否認彈性係數確實會有影響
只是即便維持去年相同的彈性係數
以今年的賽程安排和投手戰力
個人覺得全壘打數應該還是會有所下降的
另外個人覺得從球隊的影響程度來看
樂天似乎是全壘打數衰減最多的
這部分樂天必須要探討是擊球點的問題還是重訓的問題...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 是不是換了顆球就能如此神奇<br><br><br><br><br><div></div> 這才是好事啊!至少比賽時間縮短對球員球迷都好
投手也可以更勇敢挑戰打者了 為何這麼兩極化呢~可以參考日本職棒的係數嗎~~ 改了用球真的差很多
沒有真的咬中
就真的很難出去
前幾年的成績....真的能有打好幾折才行 雖然不敢說完全是中職用球造成這個結果,但一定多少有影響到 好事啊,以免每次到國際賽就打不出來<br><br><br><br><br><div></div>
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